Скачать бесплатную модельку чтобы анимация стрельбы была. Добавил хоткей на стрельбу, разобрался как работает LineTrace с объектами и свои профили коллизий. Теперь бота можно убивать и он респавнится в центре, после чего к нему опять подключается AI.
2 часа + 2часа.
2 часа + 2часа.
- Категория
- Разработка Видеоигр
Комментариев нет.
Следующее
-
Дневник гейдев разработки: день 2
от admin 116 Просмотры -
Первый день разработки Anderia | Дневник разработчика #1
от admin 115 Просмотры -
Дневник разработки Catastrophe [4]
от admin 155 Просмотры -
Дневник гейдев разработки: День 3
от admin 127 Просмотры -
Идет уже Третий день разработки Anderia | Дневник разработчика #3
от admin 138 Просмотры -
Дневник гейдев разработки: День 1
от admin 129 Просмотры -
Дневник разработки. Выпуск 2
от admin 113 Просмотры -
Это конец? Четвертый день разработки Anderia... | Дневник разработчика #4
от admin 122 Просмотры -
Шел второй день разработки Anderia... | Дневник разработчика #2
от admin 123 Просмотры -
S.T.A.L.K.E.R. 2 — Дневник разработки на русском
от admin 117 Просмотры -
Почему Партнерский Маркетинг? Трансляция от эксперта.https://vk.cc/9zyicM
от admin 700 Просмотры -
Партнерский маркетинг по шагам
от admin 915 Просмотры -
Партнерский маркетинг в мобильной среде
от admin 717 Просмотры -
Честный дом. Партнерский маркетинг в недвижимости
от admin 892 Просмотры -
Отзыв на тренинг Евгения Вергуса "Партнерский Маркетинг по шагам" (Евгений Вергус)
от admin 738 Просмотры -
Партнерский маркетинг
от admin 881 Просмотры -
Видеокурс «Партнерский маркетинг» Заработок на партнерках
от admin 713 Просмотры -
Урок 3 "Партнерский маркетинг для трейдера, приемы и инструменты для построения онлайн бизнеса"
от admin 1,891 Просмотры -
Партнерский маркетинг на примере бизнеса. Малобюджетный вид рекламы.
от admin 758 Просмотры -
Партнерский маркетинг
от admin 833 Просмотры
Добавить в плейлист
К сожалению, только зарегистрированные пользователи могут создавать списки воспроизведения.









