Зачем IT в благотворительности | Запуск завтра S03E04

99 Просмотры
Издатель
#ЗапускЗавтра #ЛибоЛибо #Подкаст
Со стороны может показаться, что в благотворительности нет ни бюджетов, ни разработки. Но именно технологический подход помогает фонду «Нужна помощь» собирать по миллиону рублей в день на решение социальных проблем. В гостях у Самата технический директор фонда Даниил Шевчук и тимлид проекта «Если быть точным» Александр Козлов. Ребята рассказали Самату о том, как они в фонде создают it-инфраструктуру для благотворительности по всей России и что происходит с разработкой, если о твоем сайте упомянул Иван Ургант.

Подкаст «Blitz&Chips»: https://band.link/pNpry

Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум: https://praktikum.yandex.ru/?utm_source=pr&utm_medium=content&utm_campaign=pr_content_main_zapuskzavtra

Оформить пожертвование https://takiedela.ru

Вакансии в разработке фонда https://hh.ru/employer/2772175

____________________________________________
Это подкаст студии "Либо/Либо" — https://libolibo.ru

Instagram студии — https://www.instagram.com/libolibostudio/

Группа в VK — https://vk.com/libolibostudio

Этот подкаст можно послушать на других платформах:

Apple podcasts
https://podcasts.apple.com/podcast/id1488945593
Google podcasts
https://www.google.com/podcasts?feed=aHR0cHM6Ly96YXB1c2t6YXZ0cmEubGlic3luLmNvbS9yc3M=
Янедкс.Музыка
https://music.yandex.ru/album/9294155
CastBox
https://castbox.fm/vic/1488945593

Таймкоды:
00:00 Начало
03:04 «Раньше я думал, что благотворительность -- это коробка «Помогите Алеше» в продуктовом магазине». Как ребята попали на работу в фонд
05:12 Как уход предыдущего технического директора заставил Даню и Сашу перестраивать всю разработку
10:00 Акция «Рубль в день». Как справиться с потоком платежей, если акцию рекламируют Хабенский, Познер и Ургант
17:40 Как в фонде обрабатывают денежные транзакции и настраивают формы оплаты
22:32 Как собрать статистику о социальных проблемах по России и сделать из нее интерактивную карту
31:50 Есть ли разница в коммерческой и некоммерческой разработке
Категория
Разработка Видеоигр
Комментариев нет.