КАК В ОДИНОЧКУ СДЕЛАТЬ AAA-ШУТЕР?

79 Просмотры
Издатель
В индустрии есть куча примеров, когда какую-нибудь уникальную игру создает всего один человек. Лукас Поуп в одиночку подарил Papers, Please; Дэви Риден придумал интерактивную притчу под названием The Stanley Parable, а Тоби Фокс создал мемную Undertale. Сегодня мы расскажем о разработке настоящего ААА-шутер от первого лица Bright Memory, созданного студией FYQD. Ключевая её особенность заключается в том, что до недавнего времени, в ней состоял всего один человек — Цзэн Сяньчэн, который и занимался оригинальным шутером
Категория
Разработка Видеоигр
Комментариев нет.