В России сотрудничество писателей-фантастов и индустрии разработки видеоигр складывается, скажем так, пока не очень. Или, вернее, сложилось с оговорками в несколько фамилий – в то время как на Западе практика привлечения писателей к играм очень даже распространена. Что нам мешает наладить конструктивный диалог? К чему надо быть готовым писателям в геймдеве? К чему надо быть готовым разработчикам игр при работе с писателями? Приходите порассуждать на эти темы вместе с нами!
В круглом столе участвуют сценарист и нарративный дизайнер «Мор. Утопии» Александра ‘Альфина’ Голубева, писатель и гейм-дизайнер Юрий Некрасов и наш иностранный почетный гость Кэтрин Валенте, которая поделится опытом новеллизации франшизы Mass Effect. Модерирует круглый стол Мария Кочакова.
В круглом столе участвуют сценарист и нарративный дизайнер «Мор. Утопии» Александра ‘Альфина’ Голубева, писатель и гейм-дизайнер Юрий Некрасов и наш иностранный почетный гость Кэтрин Валенте, которая поделится опытом новеллизации франшизы Mass Effect. Модерирует круглый стол Мария Кочакова.
- Категория
- Разработка Видеоигр
Комментариев нет.









