Юлия Захарова - Творю, что хочу: как художники Playrix создают самую эффективную рекламу в геймдеве

90 Просмотры
Издатель
Юлия Захарова
Playrix
Marketing Creatives Manager

Чем отличается художник в разработке от художника в рекламе? Как влюбить в свои креативы миллиарды пользователей? Как перестать рисовать “в стол”? Расскажу и докажу на примере команды маркетинговых креативов в Playrix.

#GamesGathering #GamesGathering2021Odessa #gamedev #art #Ukraine
Категория
Разработка Видеоигр
Комментариев нет.