Казанские художники в нише компьютерных игр

81 Просмотры
Издатель
О том, как сотрудники Digital Media Lab проявляют себя в качестве художников при разработке игр: о процессе создания игры в целом, поиске необходимых текстур и трехмерном моделировании, о проблемах финансирования и о не дошедшей до школьников образовательной квестовой игры «Болгар XIV» рассказал Виталий Абрамов – младший научный сотрудник и продюсер диджитал-лаборатории при КФУ.
Категория
Разработка Видеоигр
Комментариев нет.